Sephira parçalarını uygun yuvalara yerleştirirsin; Blood Evolution'da ise satır seçerek hücreleri geliştirirsin. Her iki sistemde bütünün tamamlanma etkisi önemli, fakat yerleştirme ve sıfırlama kuralları aynı değil.
Sephira: şekil, bağlantı ve desen
Yaşam ağacındaki üç grup uygun şekilli Sephira parçalarını kabul ediyor. Parçanın kendi etkisi, grubun tamamlanma etkisi ve aynı desenli parçaların set etkisi ayrı kazançlar. Kaynak bu ayrımı açıkça yapıyor.
Önce parçanın ilgili yuvaya uyduğunu, ardından grubun boş kalıp kalmadığını kontrol et. Aynı desenle tamamlanan grup ayrıca set etkisi verebiliyor. Takılı olmayan parçalar birleştirmede kullanılabiliyor; dolayısıyla elindeki bir parçayı yalnız derecesine bakıp tüketmeden önce mevcut dizilimdeki yerini değerlendir. Bu, bütün sınıflara tek bir en iyi dizilim önerisi değildir.
Kaynak · guide.netmarble.comVAMPIR_세피라
Blood Evolution: satırlar ve sıfırlama
Evrim taşları kullanılarak seçilen satırda olasılığa bağlı bir hücre geliştiriliyor. Aynı hücre yeniden seçilirse seviyesi yükseliyor. Satır başına deneme sınırı bulunduğundan her deneme yeni bir hücre açmak zorunda değil.
Bağlı sütundaki hücreler en az birinci seviyeye ulaşınca tamamlanma etkisi açılıyor; etkinin seviyesi en düşük hücreye göre belirleniyor. Sıfırlama ise elmas tüketiyor ve önceki geliştirmede harcanan malzemeleri geri vermiyor. Sıfırlamayı ücretsiz yeni dağılım denemesi gibi düşünme; mevcut sütun etkisiyle yeniden kurma maliyetini birlikte değerlendir.
Kaynak · guide.netmarble.comVAMPIR_혈계 진화

Kaynak / haklar
İşlem öncesi kısa kontrol
| Alan | Kontrol edilecek nokta |
|---|---|
| Sephira | Yuva şekli ve desen |
| Hücre | Seçilen satır ve deneme hakkı |
| Sıfırlama | Elmas ve geri verilmeyen malzeme |
İlgili rehberler
VAMPIR karakter gücü, RP ve sezon sıralaması: KR rehberi
VAMPIR beceri öğrenme, otomatik sıra ve Skill Cards: KR rehberi




Deneyimini paylaş